Tips

Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar

Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)

Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.

Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.

Command Tower

Serie: Commander 2011 (CMD)

Rarity: Common Commander 2011 Common

Komt voor in

Serie Normaal Foil
Commander 2011
 -
0,75    
Commander 2013
 2
0,75    
Commander 2015
 -
0,75    
Commander 2016
 -
0,75    
Commander 2017
 -
0,75    
Commander 2018
 -
0,75    
Commander 2019
 8
0,50    
Commander 2020
 8
0,50    
Commander 2021
 8
0,75    
Commander Anthology I
 -
0,75    
Commander Anthology II
 3
0,75    
Commander Forgotten Realms
 -
0,75    
Commander Legends (A)
 8
0,50
 1
1,95
Commander Legends (B)
 -
0,75    
Commander Legends (EA)
 -
11,95
 -
19,95
Commanders Arsenal
 -
49,95    
Alle kaarten uit het Commanders Arsenal zijn FOIL en tournament legal.
Crimson Vow Commander
 -
0,01    
Judge Gift
 -
59,95    
Kaldheim Commander
 8
0,50    
Midnight Hunt Commander
 -
0,75    
Throne of Eldraine
 -
0,75    
Zendikar Rising Commander
 8
0,50    
Command Tower | Commander 2011

Prijs:

€ 0,75

Uitverkocht

Andere versie wel op voorraad.

 Reactie plaatsen
9-6-2011 16:10:00

Maar Sol ring zit in alle decks en is unc.

You can't explain that

9-6-2011 12:59:00

het zegt wel wat. Uit een vorige post:
Premium foil lid Koen Martens (31) Persoonlijke Pagina Profiel Stuur persoonlijk bericht (online) 8-6-2011
Ik had gelijk over de rarities. Als het geen reprint is is de rarity gebaseerd op de dozen waar die in zit:
5=common
3=uncommon
1=rare
legend=mythic

9-6-2011 12:42:00

Common zegt niet zoveel in highlander decks hé.

9-6-2011 12:36:00

En het is een Common, dus hij wordt genoeg geprint.

9-6-2011 11:14:00

Denk niet dat je bang hoeft te zijn adt dit een 10 euro kaart wordt eigenlijk. De 5 commander decks zullen de eerste print hebben, maar ga er maar vanuit dat er nog veel meer commander decks verschijnen waar deze in zit. Ik denk dat Michiel ook wel een hoop deckjes gaat open trekken

9-6-2011 11:09:00

Ik vraag me vooral af hoe Wizards deze kaarten beschikbaar gaat maken voor de grote vraag v d Commander gemeenschap, Niet iedereen gaat 5 decks kopen omdat dat een grote investering is maar sommigen hebben wel meer dan 5 Commander decks waar ze deze wel in willen spelen. Als Wizards ze enkel in de sealed gaat printen dan lijkt het me dat deze set los voor veel zal doorverkocht worden door Retailers, wat ik weer jammer zou vinden...

9-6-2011 11:06:00

Daar zit wat in. Ik ben in elk geval erg nieuwsgierig hoe WotC het legacy probleem oplossen over 2 jaartjes.

Anyway, back on topic maar weer?

9-6-2011 11:04:00

veel decks die duals spelen spelen ook fow's dus dat is niet echt een argument tegen mono color decks + ik denk dat veel van die off radar decks niet te onderschatten zijn als ze gespeeld worden door iem die er ervaring mee heeft, statistisch gezien gaan ze ook minder resultaten neerzetten als er minder mensen het deck spelen dan decks die meer gespeeld worden.

9-6-2011 10:52:00

Vergeet niet dat high tide en merfolk de enige noemenswaardige decks zijn op dit moment die het goed doen op toernooien. Geen duals nee, maar wel FoWs die minstens net zo duur zijn, zo niet duurder.

9-6-2011 09:41:00

wat betreft de discussie over duals en de noodzaak daarvan in Legacy, het hangt er gwn af van wat je wilt spelen er zijn veel decks die zonder duals spelen en toch goed zijn (dragon stompy, merfolk !, high tide, welder, staxx, affinity,...) het hangt er gewoon vanaf wat je wilt spelen als deck in legacy maar reprints v d duals zal wel noodzakelijk zijn om legacy betaalbaar te houden...

9-6-2011 07:47:00

Het is inderdaad wel een gaaf kaartje en zo'n eentje die in ieder EDH past. Dat vind ik ook wel het vette eraan. En natuurlijk een mooie flavortext.

@ Magnus: Klopt. Een Crucible of Worlds lock in beurt 3/4 is niet echt leuk in EDH zodat je ieder irritant landje kan wasten, maar om van die ene Volrath’s Stronghold af te komen zodat jij hem kan spelen is het opzich niet erg. Al probeer ik toch altijd zo weinig mogelijk land destruction te spelen, ik vind het ook nooit leuk als het bij mij early game gebeurd dus dan wil ik dat ook niet bij mijn tegenstanders doen. Winnen is leuk, maar dat probeer ik wel te doen op toernooien.

Official Judge Mark (337) Offline Profiel Stuur persoonlijk bericht
9-6-2011 07:45:00

Niet dat ik verwacht dat ze er een Wasteland in gaan doen, maar er is NIETS mis met land destruction in Commander. Je moet toch fatsoenlijk van die Maze of Ith of Volrath’s Stronghold af kunnen komen. Je moet het alleen niet elke beurt doen of al het land slopen, want dan kun je niets casten en dat is niet leuk

9-6-2011 03:17:00

Flavor tekst van deze kaart is ook zo goed!

@Shai: Wasteland sowieso niet, aangezien Wizard ook wel weet dat Landdestruction niet leuk is in multiplayer/commander.

9-6-2011 01:19:00

Hmm interessant. Wat nou als we een magic spel verzinnen warrin je kaarten vier keer mag spelen. En dan met een deck van 60 karten. Eh wacht...

Oracle

Land 

T: Add one mana of any color in your commander's color identity.

Tournooi-info

Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Standard, Commander

Officiele rulings

9/22/2011
The color identity of your commander is set before the game begins and doesn’t change during the game, even your commander is in a hidden zone (like the hand or library) or an effect changes your commander’s color.

9/22/2011
If your commander is a card like Kozilek, Butcher of Truth that has no colors in its color identity, Command Tower’s ability produces no mana.

9/22/2011
In formats other than Commander, Command Tower’s ability produces no mana.

Decktips