Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Commander 2011 (CMD)
Serie | Normaal | Foil | ||
Commander 2011 | 1,50 | |||
Elspeth vs Tezzeret | 1,25 | |||
Zendikar | 3,50 | 6,95 |
Prijs:
€ 1,50
Andere versie wel op voorraad.
Hun abilities gelden alleen op de battlefield, dus als je ze exilet met Journey to Nowhere, dan gelden die abilities niet meer.
als je hem op een {=anowan, the ruin sage} speelt
moet je tegenstander dan nog elke upkeep(geenvampire) een vampire sacken? en krijgen mijn vampire's nog 2+1 als Vampire Nocturnus
op het veld is en een gewoon zwarte kaart bovenaan licht?
Enchantment
When Journey to Nowhere enters the battlefield, exile target creature.
When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control.
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
10/1/2009
If Journey to Nowhere leaves the battlefield before its first ability has resolved, its second ability will trigger and do nothing. Then its first ability will resolve and exile the targeted creature forever.
Decktips