Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Revised (3ED)
Serie | Normaal | Foil | ||
10th Edition | 0,20 | 3,95 | ||
4th Edition | 0,50 | |||
5th Edition | 0,30 | |||
6th Edition | 0,30 | |||
7th Edition | 0,30 | 17,95 | ||
9th Edition | 0,20 | 3,95 | ||
Alpha | 19,95 | |||
Anthologies | 0,40 | |||
Asian BB 4th | 0,50 | |||
Battle Royale | 0,40 | |||
Beatdown | 1,50 | |||
Beta | 19,95 | |||
Commander 2014 | 0,25 | |||
Commander Anthology I | 0,20 | |||
Dominaria | 0,20 | 2,50 | ||
Elves vs Goblins | 0,30 | |||
Eternal Masters | 0,20 | 1,50 | ||
Friday Night Magic | 6,95 | |||
Gateway | 3,95 | |||
M10 | 0,20 | 2,95 | ||
M11 | 0,20 | 2,95 | ||
M12 | 0,20 | 2,95 | ||
M19 | 0,30 | |||
Revised | 0,50 | |||
Unlimited | 1,95 |
Prijs:
€ 0,50
Andere versie wel op voorraad.
Overigens heeft een forest dus exact dezelfde ability (: Add
to your mana pool.)
Alleen staat dat er niet expliciet op vermeld.
Even een stuk van een post van mezelf gekopieerd:
Mana is niet hetzelfde als een landje.
Een landje produceert mana. En dit elfje produceert ook mana.
Die mana komt in je mana pool (een denkbeeldige portemonnee zeg maar) als je het landje of het elfje tapt.
---
En die mana gebruik je vervolgens weer om je spells en abilities mee te betalen. En mana die je niet gebruikt, wordt na elke step verwijderd.
Nee, Je tapt hem voor 1 groene mana net als een Forest
heee mag je met deze gewoon een groene mana in het spel leggen uit je dek want ik speelde hem in me groene dek tege jorem en hij zei dat ik dat niet mogt maar volgend mij dus wel
'Ramp' is een term die gebruikt wordt voor een strategie waarbij je een hoop kaartjes gebruikt die snel veel mana produceren, zodat je vroeg in het spel een grote threat kunt casten. Je zou bijv. Overgrown Battlements en Joraga Treespeakers kunnen gebruiken om mana te verzamelen voor een snelle Pelakka Wurm (of, als je genoeg mana kunt verzamelen, misschien zelfs een Emrakul, the Aeons Torn.
Het nadeel van zo'n deck is altijd dat als je niet de goede mix pakt van mana en threats, dat je blijft zitten met een hand vol threats die je niet kunt casten, of een hand vol met mana-versnelling, maar niets om ermee te doen.
kan iemand me uitleggen wat "Ramp" betekend, een maat van me heeft het daar elke keer over dat je doormiddel van cheapcastingcost,mana elves grote creatures moet spelen. maar ik begrip het hele begrip "Ramp" niet...
alvast bedankt...
Of je moet hem op de een of andere manier haste geven.
Nee, helaas niet.
Mana sources mag je in principe altijd gelijk tappen, maar in principe betekend niet altijd, zoals in dit geval als het een creature is.
Die heeftr gewoon 'summoning sickness' en mag je pas gebruiken als je hem onder controle hebt vanaf het begin van je beurt.
even een vraagje:
Als deze in het spel komt mag ik hem dan meteen tappen voor 1 mana?
Wellicht ten overvloede: Mana is niet hetzelfde als een landje.
Een landje produceert mana. En dit elfje produceert ook mana.
Die mana komt in je mana pool (een denkbeeldige portemonnee zeg maar) als je het landje of het elfje tapt. En die mana pool wordt na elke step geleegd als je die mana niet gebruikt.
Mana in je mana pool gaat zelfs weg aan het einde van phases.
Upwelling is dan weer heel leuk. ^^
correct
het is tog maar mana voor 1 beurt tog?
de volgende berut is die mana weer weg?
maakt niet zoveel uit toch?
elves speelt toch meestal op een combo van het 1 of ander.
een extra elfje is weer een extra iets. kom je denk nog best ver mee op 1 of andere manier.
beter dan een forest pakken toch .
Creature - Elf Druid 1 / 1
T: Add G.
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
Decktips