Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Time Spiral Remastered (TSR)
Serie | Normaal | Foil | ||
Time Spiral | 6,95 | 29,95 | ||
Time Spiral Remastered | 7,95 | 9,95 |
Prijs:
€ 7,95
FOIL
€ 9,95
Andere versie wel op voorraad.
Ik neem ook aan, dat als je een Shriekmaw in je graf hebt, en je tegenstander iets van een Tarmogoyf, en deze komen tegelijker tijd het spel in. Dat de Shriekmaw triggered en dat je meteen de Tarmogoyf kan weg schieten..
Met andere woorden, alles wat op het board lag, dat gaat je graf in.
Alle beestjes die in je graf liggen die komen in het spel (en die van je oppo uiteraard)
Iemand zei, dat als je tormod's crypt} tegen je krijgt.
Dan speel jij deze kaart, hij activeert de crypt.
En dan kun jij nog reageren door een beestje te discarten.
Ik snap alleen niet goed, wanneer je moet reageren met het discarten van het beestje, met als resultaat, dat je beestje niet wordt removed door de crypt, maar wel mee gaat met living end, de tafel op ...
Living End deck hier .
Geen probleem hoor!
Als je zoekt bij de decks die deze kaart bevatten vind je zo een aantal Living End decks
Maar goed, helaas is het deck redelijk eenvoudig. Je gebruikt je eerste paar beurten om een stel beesten te cyclen en vervolgens cascade je in Living End en maak je het af.
Ik heb hier in het verleden wel naar gekeken, maar Restore Balance (met artifacts en na een restore March of the Machines) en Hypergenesis zijn op zich leukere kaartjes om in te cascaden
Is inderdaad wel een lachen idee. Als iemand het uitwerkt (of al gedaan heeft) post dan even een linkje, ben benieuwd!
Heel deckidee hier! Daar valt nog wel wat mee te doen volgens mij!
dan speel je toch gewoon jace 2 blijft het nog extended ook
maar dan kun je cascaden in brainstorm
Brainstorm in dat deck om als je deze kaart hebt weer terug te leggen op de library, dan cascaden maar!
dit blijft ook een leuk extended combo deck. lekker veel cyclen met dikke monsters als Deadshot Minotaur, Monstrous Carabid,. Igneous Pouncer, Jungle Weaver, Street Wraith enzovoorts. daarna snel cascaden in dit ding
(en met een beetje geluk een Burst of Speed ofzo erover
dat gaat echt hard.
Sorcery
Suspend 3-2BB (Rather than cast this card from your hand, pay 2BB and exile it with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, cast it without paying its mana cost.)
Each player exiles all creature cards from their graveyard, then sacrifices all creatures they control, then puts all cards they exiled this way onto the battlefield.
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
2016-09-20 - wotc
This has no mana cost, which means its mana cost can't be paid for effects such as replicate from Djinn Illuminatus or flashback from Snapcaster Mage.
2013-06-07 - wotc
You can exile a card in your hand using suspend any time you could cast that card. Consider its card type, any effect that affects when you could cast it (such as flash) and any other effects that could stop you from casting it (such as Meddling Mage's effect) to determine if and when you can do this. Whether or not you could actually complete all steps in casting the card is irrelevant. For example, you can exile a card with suspend that has no mana cost or requires a target even if no legal targets are available at that time.
2013-06-07 - wotc
Exiling a card with suspend isn't casting that card. This action doesn't use the stack and can't be responded to.
2013-06-07 - wotc
If the spell requires any targets, those targets are chosen when the spell is finally cast, not when it's exiled.
2013-06-07 - wotc
If the first triggered ability of suspend (the one that removes time counters) is countered, no time counter is removed. The ability will trigger again during the card's owner's next upkeep.
2013-06-07 - wotc
When the last time counter is removed, the second triggered ability of suspend will trigger. It doesn't matter why the last time counter was removed or what effect removed it.
2013-06-07 - wotc
As the second triggered ability resolves, you must cast the card if able. Timing restrictions based on the card's type are ignored.
2013-06-07 - wotc
If you can't cast the card, perhaps because there are no legal targets available, it remains exiled with no time counters on it, and it's no longer suspended.
2013-06-07 - wotc
If the spell has any mandatory additional costs, you must pay those if able. However, if an additional cost includes a mana payment, you are forced to pay that cost only if there's enough mana in your mana pool at the time you cast the spell. You aren't forced to activate any mana abilities, although you may do so if you wish.
2013-06-07 - wotc
A creature cast using suspend will enter the battlefield with haste. It will have haste until another player gains control of it (or, in some rare cases, gains control of the creature spell itself).
2013-06-07 - wotc
Although originally printed with a characteristic-defining ability that defined its color, this card now has a color indicator. This color indicator can't be affected by text-changing effects (such as the one created by Crystal Spray), although color-changing effects can still overwrite it.
2013-06-07 - wotc
If the second triggered ability of suspend (the one that lets you cast the card) is countered, the card can't be cast. It remains exiled with no time counters on it, and it's no longer suspended.
2006-09-25 - wotc
"All cards they exiled this way" refers only to the cards exiled in the first part of the effect. If a replacement effect (such as Leyline of the Void) exiles any of the sacrificed creatures instead of putting them into the graveyard, those cards aren't returned to the battlefield.
Decktips