Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Prerelease Events (PRE)
Serie | Normaal | Foil | ||
Commander 2014 | 19,95 | |||
Commander Anthology II | 19,95 | |||
Double Masters | 17,95 | 29,95 | ||
Double Masters (BL) | 24,95 | 34,95 | ||
Kaladesh Inventions | 69,95 | |||
Prerelease Events | 24,95 | |||
Scars of Mirrodin | 24,95 | 39,95 |
Prijs:
€ 24,95
ik denk dat in mijn spelersgroep op dit moment 5 van de 6 hem 2x of meer runnen (inclusief ondergetekende). Erg veelzijdige kaart als je t mij vraagt, en erg sterk voor 6 mana. Er zijn natuurlijk altijd antwoorden (Oring bijvoorbeeld) maar zo niet levert deze regenworm je toch wel een erg groot voordeel op.
niet te vergeten dat illusions hem ook speelt als kill. Erg naar architect + setje illusions = dit ding dan copy met die metamorph en die 2 mana copier. Day of judgment.... maakt niet uit heb nog power 18 liggen waarvan 9 lifelink.... auch
Dat is gek, volgens mij is het beste deck in standard Wolf Run Ramp, en die speelt deze worm. Het 2e deck, Solar Flare, speelt hem ook regelmatig. Verder zijn er nog een hoop underdog decks die hem spelen, zoals Architect decks. Oh, en laat het ook nog eens een prima kaart zijn in Modern en Casual. .
Nouja, geen 18, maar wel 16,95 idd. Ik vind het vrij prijzig maar hij zal wel veel gespeeld worden.
Stom T2.. -.-
'WURMCOIL GAAT ECHT NIET STIJGEN, NEE NEE NEE.'
Tssss .
Wth?!
wow 18 nu?
Daar ben ik het niet helemaal mee eens. Deze word in redelijk wat standard decks gespeeld (pod, controll) als one-off of als two-off en in meerdere ramp decks (wolf run, architect) als three-off. Deze ziet naar mijn weten ook play in Extended/Modern en ik geloof dat ik deze ook wel eens heb zien opduiken in bepaalde Legacy lijsten.
De reden dat deze minder duur is dan de andere mythics die je noemt is omdat dit een pre-release kaart was, waardoor er zeg 4x zoveel van in omloop zijn dan van de andere mythics (ik gooi het getal even uit mijn mouw, ik heb géén idee, maar dit lijkt mij een redelijke schatting?)
Edit: Overigens zegt dit allemaal niets over een eventuele stijging. Ik denk dat deze niet gaat stijgen (of dalen) aangezien er nog altijd een juiste balans is tussen agro/controll en het formaat niet zoveel langzamer is geworden dat ieder deck met Wurmcoils kan gaan spelen.
Waarom hij ook niet gaat stijgen: standard decks willen deze maar 1 (mischien 2) keer spelen. In edh ook maar 1 keer obviously waardoor hij niet zo gewild is als andere mythics uit de reeks (bv. koth en mox opal deze wil je zo veel mogelijk spelen).
Inderdaad, een dom foutje van mijn kant. Op de manier hoe ik het aangaf, blijft er geloof ik 1 Wurm leven. Bedankt voor de correctie Nahïm, ben blij dat je mijn punt snapt. :]
In je voorbeeld zou ik echter de deathtouch worm blocken, en fighten met de lifelinker GH, maar dat is een klein detail
Vergeet niet dat Ancient Grudge nu ook legaal is, wat toch best wat deuken in de Engine schiet. Weliswaar niet letterlijk. Zelf speel ik de Grudge in mijn TII Werewolves, en heb nog nooit echt last gehad van de engine. =/
Echt zo van;
- Grudge Engine
- Engine popt en er komen 2 3/3 Wurms.
- Nightfall Predator blocked de 3/3 Lifelink Wurm, en Fight de Death Touch Wurm.
Bam. :]
Uiteraard zou de toevoeging van Grudge niets met de waarde van Engine te maken kunnen hebben. Maar indien de Grudge veel gespeeld gaat worden, wat ik overigens niet betwijfel, dan zullen de Engine niet de beste optie zijn, ook al geven ze 2 3/3 wormpjes.
Je vergeet natuurlijk dat Jace dit ding de hele dag bounced. In die korte periode zonder Jace is er weinig aandacht aan deze wurm besteed.
Ook is het power level van constructed nu een stuk lager, en de decks in het algemeen zijn gewoon een stuk zwakker als toen Zendikar er nog in zat. Daardoor worden powerhouses als deze kaart gewoon stukke betere opties.
Ik kan zo gauw geen kaarten bedenken die in Zendikar een goed antwoord waren op een Wurmcoil (behalve Journey to Nowhere misschien). Nu hebben we nog altijd Oblivion Ring en Tumble Magnet die toch een best goed antwoord op Wurmcoil Engine zijn.
Verder zijn Wurmcoils ook geen *must* voor Wolf Run Ramp. Sommige lijsten gaan bijvoorbeeld juist voor Dungrove Elder als alternatieve beater, dus ik betwijfel of Wurmcoil Engine nu zo hard stijgt omdat sommige Wolf Run Ramp lijsten ze spelen...Neemt natuurlijk niet weg dat ze waarschijnlijk meer waard zijn dan wat hier nu staat
Artifact Creature - Wurm 6 / 6
Deathtouch, lifelink
When Wurmcoil Engine dies, create a 3/3 colorless Wurm artifact creature token with deathtouch and a 3/3 colorless Wurm artifact creature token with lifelink.
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
1/1/2011
The two creature tokens enter the battlefield at the same time.
1/1/2011
It must be clear to all players which token has deathtouch and which token has lifelink.
Decktips