Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Prijs:
€ 5,95
FOIL
€ 19,95
Andere versie wel op voorraad.
Ik ga ervan uit dat je tegenstander jouw Infect creature blockt met zijn Birds? Dan ja, de damage wordt geprevent. Het maakt niet uit wat voor damage het is: Infect zegt dat de damage wordt gedaan in -1/-1 counters. Vigor zegt dat de damage wordt geprevent. Als er dan bijvoorbeeld 2 damage wordt geprevent (die twee -1/-1 counters zou geven), dan krijgt BoP er twee +1/+1 counters bij en wordt die 2/3.
@ Eaterbuf: ''Er wordt dus wel damage gedaan en dus geprevent'' klopt volgens mij niet helemaal. Er wordt namelijk GEEN damage gedaan xD. Maar verder klopt het.
Vigor zegt dat de damage geprevent word en infect zegt dat je damage doet in de vorm van -1/-1 counters, er zou dus wel damage worden gedaan maar die word geprevent, je vogels worden gepompt en gaan niet dood
Als je tegenstander een Vigor + =Birds of Paradise heeft liggen en je valt aan met een infect creature, wordt de infect dan genegeerd of juist niet?
Dat klopt, mits jouw beest geen first strike heeft.
Dit gebeurt er:
Het beest van de tegenstander doet damage in de first strike step.
Vigor prevent het en geeft counters op jou beest. Dus jouw beest heeft nu de counters erop.
Nu komt de normale damage step en nu slaat jouw beest, maar die heeft ondertussen de counters erbij gekregen en doet meer schade.
Als een van mijn creatures een first strike of double strike creature blockt, en Vigor ligt in het spel, dan doet mijn creature meer damage in combat omdat dan de +1/+1 counters al geplaatst zijn?
Ok, weer bedankt
Ja, klopt. Als een kaart zijn eigen naam gebruikt, bedoelt hij alleen zichzelf en niet andere kaarten met dezelfde naam.
Ze zien elkaar dus als "a creature ... other than Vigor".
Nog 1 vraagje: 2 Vigors beschermen elkaar toch? Ik dacht van wel, maar gewoon voor de zekerheid
Ok, thnx
Je assignet eerst alle damage en daarna wordt alle damage pas tegelijkertijd gedaan.
+1/+1 counters die er deze combat phase door Vigor op komen, kun/moet je dus buiten beschouwing laten.
Hoe zit het met Trample? stel: ik val aan met Rapacious One en ik heb Vigor liggen. Mijn tegenstander blokt Air Elemental. Hoeveel tokens krijg ik dan en hoeveel damage krijgt mijn oppo?
Ligt eraan waar die -1/-1 counters vandaan komen.
Wither/infect is damage in de vorm van -1/-1 counters. Damage wordt ge-prevent, dus de -1/-1 counters ook.
"Put a -1/-1 counter" is echter geen damage, dus dat kan hij niet preventen.
Leuke kaart, maar wat betreft die -1/-1 counters, hij damaged volgensmij niet, hij verzwakt het dier, ook permanent. het tast namelijk ook de Atk van het beestje nog eens aan, dit is geen directe atk op de toughness van het dier en zal dan dus ook niet geprevend kunnen worden? en hiermee zou de GEHELE -1/-1 counter doorgaan en daarmee dus WEL schade doen op iemands toughness? kom je dan in een Paradox of kan ie -1/-1 gewoon niet preventen?
ja klopt, gelukkig heb ik er 2 en ik gebruik ze allebei in een deck...
verdomt moeilijk aan te komen deze kaart ><
Creature - Elemental Incarnation 6 / 6
Trample
If damage would be dealt to another creature you control, prevent that damage. Put a +1/+1 counter on that creature for each 1 damage prevented this way.
When Vigor is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library.
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
10/1/2007
The last ability triggers when the Incarnation is put into its owner’s graveyard from any zone, not just from on the battlefield.
10/1/2007
Although this ability triggers when the Incarnation is put into a graveyard from the battlefield, it doesn’t *specifically* trigger on leaving the battlefield, so it doesn’t behave like other leaves-the-battlefield abilities. The ability will trigger from the graveyard.
10/1/2007
If the Incarnation had lost this ability while on the battlefield (due to Lignify, for example) and then was destroyed, the ability would still trigger and it would get shuffled into its owner’s library. However, if the Incarnation lost this ability when it was put into the graveyard (due to Yixlid Jailer, for example), the ability wouldn’t trigger and the Incarnation would remain in the graveyard.
10/1/2007
If the Incarnation is removed from the graveyard after the ability triggers but before it resolves, it will remain in its new zone when its owner shuffles their library. Similarly, if a replacement effect has the Incarnation move to a different zone instead of being put into the graveyard, the ability won’t trigger at all.
Decktips