Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Commander 2011 (CMD)
Serie | Normaal | Foil | ||
Battlebond | 0,75 | 1,50 | ||
Commander 2011 | 0,75 |
Veilig betalen met iDeal
Fijn om veel kleine truukjes creatures op te ruimen! Effective.
Dat is dan ook de 'natuur' van FFA. Iedere speler is imo zelf verantwoordelijk om zich hiertegen in te dekken, bijvoorbeeld met removal of andere oplossingen.
Nou maak een idee voor een achievement idee.
Stel het hier voor. Lijkt me wel leuk.
Maar dat is alles wat meer dimentie geeft aan magic.
Zoals planchase en vengaurd
Dit beest is niet bijzonder buiten multiplayer free-for-all. In FFA is dit echter een beest. Je kan al snel 15 damage doen in één ronde en zo kan je eenvoudig een enkele speler veel pijn doen. Dit is in mijn ogen sowieso een probleem van FFA - er is altijd iemand de zak...
Vandaar dat ik van mening ben dat FFA potten eigenlijk met achievements moeten werken. Je kan dan bijvoorbeeld penalties uitdelen wanneer je binnen een ronde meerdere keren dezelfde tegenstander buiten combat schade doet) en dan zal deze effectief dus inderdaad 3 damage aan iedere tegenstander gaan doen...
Zo game winnend zal hij niet zijn inderdaad, maar dat is voornamelijk omdat je hiermee de rest van de tafel bang/boos op je maakt.
Ik vindt dit soort kaarten alleen een beetje té, omdat je 1 speler gewoon te hard neer kan halen (heb ik ook een beetje bij die Join Forces draak). Random 5-speler potje en hij doet je 15 damage per beurt. Of je hebt removal klaar, of je bent dood. Leuk.
Ik had hem leuker gevonden als hij alleen in jouw upkeep zou triggeren, maar dan gewoon alle opponents brandt. (en voor mijn part ook hun creatures erbij).
Wel leuk om Verdant Force te noemen. Deze is duidelijk als tweede kleur van de force gemaakt.
Op zich vind ik het wel grappig dat hij nu 3 damage per speler doet +3, aangezien je jezelf niet aanvalt.
Ik denk trouwens dat hij minder game winning is dan gedacht wordt.
Eh, scratch that, lees ik zomaar over "each upkeep" heen
Het is niet eens categorie Inferno Titan
Ach, voor 8 mana mag je best iets hebben. Het is in ieder geval niet categorie Emrakul.
Jep. Deze bevestigt wel een paar van mijn angsten over de Commander decks. Commander staat bekend om de grote effecten, en dat lijkt een excuus te worden om ieder beest op zichzelf te laten winnen.
Verdant Force geeft je nog minstens een beurt om een WoG of iets dergelijks te pakken, en 1/1tjes maken je niet zo snel af. Bij deze ben je met een beetje pech halfdood voordat je ook maar een drawstep gezien hebt.
Ik zie nou pas dat hij het elke beurt doet O_O
Verdant Force is echt verleden tijd nou.
Precies, het klopt dat in EDH grote beesten meer hun plek vinden dan in constructed, maar elke beurt 3 schade mogen doen is altijd wel een target voor te vinden.
7/7 met elke (ELKE) beurt een Lightning Bolt? Yes please!
Tot nu toe zijn er in Commander weinig creatures die last zullen hebben van de 3 schade! Vooral kijkende naar de nieuwste spoilers
Ook weer een leuk kaartje
Creature - Elemental 7 / 7
At the beginning of each upkeep, Magmatic Force deals 3 damage to any target.
Legal in: Vintage, Legacy, Commander
9/22/2011
The controller of Magmatic Force when its ability triggers always chooses the target, even when the ability triggers during another player’s upkeep.
9/22/2011
In a Two-Headed Giant game, this ability triggers once at the beginning of each team’s upkeep.
Decktips