Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Summoning sickness heeft alleen te maken met aanvallen of top/untap (met het bijbehorende symbool, andersgaat het ook niet op) in de cost van de ability. Totaal niet relevant voor de gestelde vraag.
Je Extort van dit beest neit voor zichzelf gebruiken om de simpele reden: Basilica Guards moet in het spel liggen om te activeren. Wanneer deze in het spel ligt kan hij nooit zichzelf gecast zien worden, wat de Extort zou kunnen triggeren.
Dus je hebt het wel goed, maar je uitleg rammeld een beetje.
Ik vermelde dat even omdat het een creature ability is, en dat gaat ook wel eens fout of dat meteen gebruikt mag worden
Wat heb summoning sickness ermee te maken?
Als Basilica Guards in het spel komt kun je Extort nog niet gebruiken, dit kan al wel meteen bij een volgende spell die je cast (geen 'summoning sickness') Dus volgens mij is het antwoord op jou vraag: Ja je creature moet al in het spel liggen voordat je Extort kunt gebruiken
Hallo,
Nog een vraagje. Kun je extort ook bij dit beestje zelf gebruiken? Want ik lees het alsof er een creature met extort in het spel moet liggen om de ability te gebruiken en dat dit dus niet kan. Klopt dit?
Ik begin overigens extort wel steeds aantrekkelijker te vinden voor de prerelease.
Het gaat met de growths meer om of de 4 toughness genoeg gaat zijn om hem als blokker nuttig te maken terwijl je langzaam leven wegleecht.
Volgens mij kan je met Extort een zodanig verschil creëren dat een Growth niet heel veel meer uitmaakt. (Limited that is.) Zeer handige ability, het maakt de kaart elke keer nuttig.
Afhankelijk van hoe sterk de gemiddelde power van beestjes in Gatecrash wordt (in een serie meestal 2 of 3) kan deze behoorlijk speelbaar worden in een (Esper)control-limited deckje.
Alleen vervelend dat de Gruul zoveel Giant Growths tot hun beschikking hebben, en nog niet bekend is hoeveel evasion er is.
Beide abilities triggeren, dus je mag twee keer betalen als je wilt.
Als je twee keer betaalt wel .
Hoe zit dat dan als je twee creatures met extort hebt liggen? Activeert hij dan ook twee keer?
Jep, 1x per spell. Anders stond er iets van: "You may pay any number of times."
Je mag de extort ability maar 1x gebruiken, toch? Dus voor een life drain van 1.
hier
De abilities van gatecrash zjin allemaal sterk, Simic heeft ook een mooie, evolve.
de vandaag gespoilde kaart: hier laat ook zien dat er 'no life gain' spells komen. goed, je verliest nog steeds leven, maar toch.
ik ben het wel met je eens dat op het eerste oog Extort een erg sterke ability lijkt, en indd zeker in multiplay.
Creature - Human Soldier 1 / 4
Defender
Extort (Whenever you cast a spell, you may pay (W/B). If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.)
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
4/15/2013
You may pay (W/B) a maximum of one time for each extort triggered ability. You decide whether to pay when the ability resolves.
4/15/2013
The amount of life you gain from extort is based on the total amount of life lost, not necessarily the number of opponents you have. For example, if your opponent’s life total can’t change (perhaps because that player controls Platinum Emperion), you won’t gain any life.
4/15/2013
The extort ability doesn’t target any player.
Decktips