Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Dragons Maze (DGM)
Serie | Normaal | Foil | ||
Dragons Maze | 1,00 | 4,95 |
Prijs:
€ 1,00
FOIL
€ 4,95
Dat kan in principe (met dingen als Aurelia, the Warleader bijv.) , maar Legion’s Initiative helpt je daar niet mee. Legion’s Initiative creëert geen enkele phase. Hij exiled je creatures en daarna gewoon af tot er een combat phase is, waarna hij je beesten weer terugbrengt.
Dus als ik het goed begrijp kan je een 2e of 3e attack fase krijgen?
Legion’s Initiative brengt zichzelf niet terug. 'Those cards' slaat enkel op de kaarten die door zijn effect exiled zijn.
Gezien er staat: "return those cards to the battlefield under their owner's control..." Twijfel ik of deze ook terug komt. De reden dat ik twijfel is dat deze eerst exiled wordt als activatie. En volgens mij doelt "those cards" op kaarten die creatures geworden zijn en terug komen als land, artifact, etc.
En deze zal wel play gaan zien zodra Restoration Angel het format verlaat.
Zodra Bonefire uit standard is gaat Fury mega hard gespeeld worden.
Ik denk dat je dit moet zien als een 4 drop in een Rood Wit aggro deck. Als dat al kan bestaan na rotatie.
Zelf ben ik er nog niet echt van overtuigd maar de rest van het internet gelooft dat de messiah zelf deze kaart ontworpen heeft. Maar ja dat dacht men ook van Aurelia’s Fury.....
Deze kaart is best wel een super oplossing tegen de Supreme verdict / USA control decks! Love it!
Enchantment
Red creatures you control get +1/+0.
White creatures you control get +0/+1.
RW, Exile Legion's Initiative: Exile all creatures you control. At the beginning of the next combat, return those cards to the battlefield under their owner's control and those creatures gain haste until end of turn.
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
4/15/2013
The beginning of the next combat will happen even if the player whose turn it is doesn’t intend to attack with any creatures.
4/15/2013
A creature that’s both red and white will get +1/+1 from Legion’s Initiative.
Decktips