Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Modern Masters 2015 (MM2)
Serie | Normaal | Foil | ||
Friday Night Magic | 17,95 | |||
Jace vs Vraska | 3,95 | |||
Modern Masters 2015 | 4,95 | 14,95 | ||
Ravnica | 3,50 | 24,95 | ||
Time Spiral Remastered | 1,95 | 0,01 |
Prijs:
€ 4,95
FOIL
€ 14,95
Andere versie wel op voorraad.
quote: "jammer dat het niet met Emrakul, the Aeons Torn kan"
Je krijgt er wel een kaart voor...
Klopt wel Als ik iemand dit zie doen krijgt ie een boks van me, dat dan weer wel.
ik wel, in EDH. dacht toen aan Remand
het is toch hard en een leuke gedachte al zal het idd niet vaak voorkomen
Ik kan me de laatste keer dat ik zo'n bakbeest gecast heb zien worden niet herinneren
leuk met de volgende Eldrazi:
Kozilek, Butcher of Truth
Artisan of Kozilek
Ulamog, the Infinite Gyre
-cast eldrazi, ability triggered
-remand, return het naar je hand
en je kunt het weer op nieuw doen LEUK! jammer dat het niet met Emrakul, the Aeons Torn kan
Remand kan je beter op je eigen spells casten, kaarten pakken kunnen allerlei effecten teweegbrengen, deze is beter tegen flashback-spells omdat je dus een kaart mag rapen:
Kortom Remand is stukken beter en dus duurder.
Maakt die andere niet slecht, maar deze is gewoon beter.
Grootste verschil, Memory Lapse is in veel series geprint, maar niet modern legal. Dus deze kun je in meer formats spelen terwijl hij zeldzamer is, vandaar duurder ook. Qua kwaliteit doen ze niet veel voor elkaar onder, imo.
Je hebt met beide kaarten niet echt kaart voordeel. Deze vervangt zichzelf, maar ruimt de kaart van de tegenstander niet op. Lapse vervangt zichzelf niet maar houd een draw tegen. Lapse is daarintegen geeft meer zekerheid dat de tegenstander niet gewoon opnieuw zijn spell cast (vooral late game wanneer er meer mana beschikbaar is). Je bent "sneller bij je win" door de tegsntander trager te maken . Naar mijn idee zelfde tempo voordeel.
Ja, ja.
Anders gezegd - deze vervangt zichzelf, de Lapse ben je gewoon kwijt
De 'draw a card' is zó veel beter dan de kaart op tegenstander's library leggen (met Memory Lapse). Het is een wereld van verschil in een competief formaat, ookal lijken de effecten heel veel op elkaar. Het feit dat je meteen een extra kaart kriigt brengt je sneller naar je win. Memory Lapse levert je die extra kaart niet op, hij stelt alleen maar uit.
@Bartel; ondanks dat ze zoals jij beschrijft misschien op elkaar lijken vind ik ze toch héél verschillend hoor.
Het is een soort Memory Lapse, zelfde casting cost, en zelfde hoeveelheid cardadvantage.
Ik geloof ook dat dit een van de meest prominente counterspells in Modern is.
Die ene beurt die je hiermee 'rekt' is in de decks die dit ding spelen meestal genoeg om te winnen Plus hij vervangt zichzelf zoals je al zei, dus wat er ook gebeurt (tenzij je in beurt 18 iets van een enkele mana countert en hij hem gewoon opnieuw speelt), meestal levert het je gewoon een beurt op voor bijna geen kosten.
Verder kun je hem gebruiken om bijvoorbeeld Brain Freeze te counteren, terug in je hand te pakken en opnieuw te spelen voor een heleboel extra storm-kopieën
Instant
Counter target spell. If that spell is countered this way, put it into its owner's hand instead of into that player's graveyard.
Draw a card.
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
10/1/2005
The countered spell goes to its owner’s hand from the stack. It never hits the graveyard.
2/1/2007
If you Remand a card with Flashback, the card will still be exiled.
Decktips