Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Er is nog geen commentaar geplaatst.
Wees de eerste en klik op die knop hierboven! Doe het!
Je kunt vragen stellen of gewoon een opmerking plaatsen.
Sorcery
Creatures with no counters on them get -2/-2 until end of turn.
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
9/20/2016
Hazardous Conditions doesn’t care what kind of counter a creature has on it. Whether +1/+1, -1/-1, charge, or fate, any kind of counter causes a creature to be unaffected.
9/20/2016
The set of creatures affected by Hazardous Conditions is determined as the spell resolves. Creatures that get a counter later in the turn will continue to get -2/-2. Creatures that enter the battlefield or lose their counters later in the turn and noncreature permanents that become creatures later in the turn won’t get -2/-2.
Decktips