Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Prijs:
€ 0,00
Andere versie wel op voorraad.
Er is nog geen commentaar geplaatst.
Wees de eerste en klik op die knop hierboven! Doe het!
Je kunt vragen stellen of gewoon een opmerking plaatsen.
Sorcery
This spell costs 2 less to cast if it targets a Dinosaur you control.
Put a +1/+1 counter on target creature you control. Then that creature fights target creature you don't control. (Each deals damage equal to its power to the other.)
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
9/29/2017
You can’t cast Savage Stomp unless you choose both a creature you control and a creature you don’t control as targets.
9/29/2017
If either target is an illegal target as Savage Stomp resolves, neither creature will deal or be dealt damage.
9/29/2017
If the creature you control is an illegal target as Savage Stomp tries to resolve, you won’t put a +1/+1 counter on it. If that creature is a legal target but the other creature isn’t, you’ll still put the counter on the creature you control.
Decktips