Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Commander 2021 (C21)
Serie | Normaal | Foil | ||
Commander 2013 | 1,95 | |||
Commander 2017 | 2,50 | |||
Commander 2021 | 2,95 | |||
Iconic Masters | 1,95 | 3,95 | ||
M10 | 2,50 | 6,95 | ||
M14 | 2,50 | 6,95 | ||
Time Spiral Remastered | 1,95 | 0,01 |
Veilig betalen met iDeal
Nee, een steen is hard. Dit is pijnlijk.
auww das hard
Ik vind een kicked Blood Tribute dan nog steeds bruter.
wat dacht je van een Beacon of Immortality hiebij in een lifegain deck
Maar goed , je hebt dan niet 10 swamps nodig, je hebt aan 7 genoeg. Dan krijg jij 7 life, dus je Bonds doen 2 x 7 schade, en je Corrupt ook 7, dan doe je al 21. Da's doorgaans genoeg.
//zevermodus//
@Reji: Met 10 mana kan je corrupt nog steeds 0 damage doen. Corrupt kijkt naar het aantal swamps wat je hebt, dit is onafhankelijk van de mana in je pool.
//zevermodus//
Corrupt is wel een aardig kaartje om te spelen met deze, zeker als je mono wilt blijven.
Je krijgt 10 levens van Corrupt.
Daardoor triggeren beide Sanguine Bonds. Per trigger verliest je tegenstander 10 levens.
Yo!
als je deze 2 keer op het veld hebt, en je speeld Corrupt op de tegenstander met 10 mana, (zonder andere effecten) dan:
-verliest de tegenstander 10 life
-krijg jij 10 life
(-en verliest de tegenstander nog ns 10+ 10 life?)
Thaanx
als creature zou ik hem toch ietsminder vinden. Als ik dit een een deck heb heb ik mijn deck meestal ingesteld om misbruik ervan te maken. Als creature gaat hij sneller dood, waarna de rest van het deck een stuk minder word.
ik vind het zo jammer dat deze kaart 5 mana kost. want het is wel een kaart die uit zichzelf niks doet.
een 4 mana mythic creature variant zou wel leuk zijn .
maarja ik zeur weer eens.
Kleine aanvulling: De triggers gaan telkens om en om af. 10 Ascension triggers gaan op de stack;
Ascension 1 resolved en jat leven. Bond triggered.
Bond 1 resolved en laat leven verliezen.
Ascension 2 resolved en jat leven. Bond triggered.
Bond 2 resolved en laat leven verliezen.
Ascension 3 resolved en jat leven. Bond triggered.
Bond 3 resolved en laat leven verliezen.
Etc.
helemaal correct.
Je hebt een Bloodchief Ascension met drie counters erop en je geeft je opponent een Glimpse the Unthinkable. Gevolg: hij verliest 20 leven en ik krijg 20. Echter als ik deze erbij zou spelen deze beurt, verliest de opponent dan nogmaals 20 leven, omdat ik dat zojuist erbij heb gekregen?
Als je leven krijgt triggert de ability, en op dat moment mag je een opponent kiezen. Dit gaat elke keer opnieuw. De gekozen opponent hoort niet voor de rest van de duur dat de kaart er ligt, bij die kaart. De gekozen opponent is tijdelijk de target, zolang de event van Sanguine Bond bezig is.
Dus, als je meerdere keren leven krijgt mag je de hele tijd iemand anders kiezen.
Het is afhankelijk van van de event. Anders stond er wel iets als: "when <this> comes into play choose an opponent."
Enchantment
Whenever you gain life, target opponent loses that much life.
Vraag: is dit de kaart van de dag geweest?
Antwoord: yep!
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
2021-03-19 - wotc
If an ability triggers whenever an opponent loses life and causes you to gain life, such as the ability of Exquisite Blood, this will loop until either you win the game or a player takes an action to break the loop. If neither of these happen, the game ends in a draw.
2021-03-19 - wotc
Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, Sanguine Bond's ability will trigger twice and you may choose a different opponent for each trigger. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.
2021-03-19 - wotc
If you gain an amount of life "for each" of something, that life is gained as one event and Sanguine Bond's ability triggers only once.
2009-10-01 - wotc
Sanguine Bond's ability triggers just once for each life-gaining event, whether it's 1 life from Soul Warden or 8 life from Tendrils of Corruption.
Decktips