Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Time Spiral TS (TSB)
Serie | Normaal | Foil | ||
Commander 2013 | 0,35 | |||
Ice Age | 0,75 | |||
Modern Masters 2017 | 0,35 | 1,00 | ||
Time Spiral TS | 0,30 | 1,00 |
@Mathijs: Netto doe je 10 en geen 15 schade, met False Cure gaint je opponent wel nog steeds life, het is niet instead.
hier Zoiets ofzo?
Gooi er dan in ieder geval Magus of the Mirror bij.
Lol, ik zal hem eens maken als ik me verveel.
Ach, gewoon monoblack met Blood Celebrant.
Lekker 4 kleuren splashen waaronder
. Lekker makkelijk.
je zou hem met False Cure kunnen spelen om 15 schade aan je oppo te doen
Hij is gelukkig nog wel nuttig samen met Kavu Predator
Wat jammer dat ze voor zo'n suffe kaart zo'n toffe art gebruiken. Ja, ik weet wel dat de art ontstaat naar de kaart ipv andersom, maar evengoed. Deze art had een erg leuke kaart moeten "bijlichten"!
Sorcery
Fiery Justice deals 5 damage divided as you choose among any number of targets. Target opponent gains 5 life.
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
3/14/2017
You choose how many targets Fiery Justice has and how the damage is divided as you cast it. Each target for its damage-dealing effect must receive at least 1 damage.
3/14/2017
If some (but not all) of the targets become illegal, the original division of damage still applies, but no damage is dealt to illegal targets. If all targets become illegal, including the target opponent for the life-gaining effect, Fiery Justice doesn’t resolve. If each target for the damage-dealing effect becomes illegal while the target for the life-gaining effect remains legal, that player gains 5 life even though no damage is dealt.
3/14/2017
The target opponent for the life-gaining effect may also be a target for the damage-dealing effect. If this happens and the damage brings that player’s life total to 0 or less, the life-gaining effect will raise their life total above 0 again before the player would lose the game.
Decktips