Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Shadowmoor (SHM)
Serie | Normaal | Foil | ||
Friday Night Magic | 9,95 | |||
Modern Masters | 1,50 | 2,95 | ||
Shadowmoor | 0,90 | 7,95 | ||
Ultimate Box Toppers | 19,95 | |||
Ultimate Masters | 1,95 | 2,05 |
Je tegenstander heeft geen gelijk. Er staat nergens dat de kaart exiled wordt. Hij gaat gewoon naar de GY als hij een 2e keer dood gaat!
Mensen,
Ik speelde laatst Kitchen Finks, ik sac het beest twee keer op Spawning Pit en wil de het beest uit mijn grafbak halen met een Breath of Life. Dit kon volgens mijn tegenstander niet omdat volgens hem de Kitchen Finks van de game geremoved word nadat hij dood gaat met een -1/-1 counter er op.
Kan iemand mij vertellen of mijn tegenstander gelijk had of niet?
Alvast bedankt.
excuus. Quillspike
is dan {=quilspike}Phyrexian AltarMurderous Redcap dan niet handiger??
Volgens mij loop je in de combo Murderous Redcap,Hex Parasite en Ashnod’s Altar altijd achter de feiten aan als tegenstander.
Je speelt Redcap = 2dmg. Sact hem voor en hij komt terug met persist. Ability of de stack, activeer Hex Parasite, betaalt 1 mana en 2 leven en de counter is eraf en Redcap schiet voor 2. Rinse en repeat zullen we maar zeggen. 1 op 1 win je het als je na de eerste trigger van de Redcap meer leven had.
speel Murderous Redcap doe 2 pijn, sac aan altar = . Komt weer terug en doet 1 pijn.
mana
transformeren met Initiates of the Ebon Hand counter van redcap af. etc. Kom je op 7 damage geloof ik. (de initiates gaat deaud na 3e x gebruiken) maar met Bad Moon ernaast is het 14 damage? redelijk vergezocht ja
Ashnod’s Altar ernaast en je kan nog langer blijven schieten.
Kijk! Zo komen we ergens
nou dan maken we er een rood groen deck van en dan spelen we de kitchen finks met een {=goblin bombardement} = schiet voor
lol
Maak je Bloodthrone Vampire dan wel ff unblockable, anders heb je ongeveer 20% kans dat ie door komt
Bloodthrone Vampire bedoel ik
Aan Vampire Hounds kan je niets saccen...
saccen aan Vampire Hounds dan komt ie terug +2 leven, counter weg halen voor 1 en -leven met Hex Parasite herhalen zolang je over hebt
Misschien heeft de tegenstander de 2e keer wel een False Cure of iets dergelijks. De eerste keer hielpen de Ouphes je omdat je ze gesummoned had, maar ze komen je nog een 2e keer 'helpen' of je dat nu wil of niet.
Hmm Birds of Paradise met 4 Darksteel Axes kan ik me wel voorstellen hoor, alleen niet met de bestaande BoP plaatjes .
Maar inderdaad het zouden flavour wijs de Ouphe's van je tegenstander kunnen zijn, die jij bestuurd om het vervelende effect te krijgen...
Creature - Ouphe 3 / 2
When Kitchen Finks enters the battlefield, you gain 2 life.
Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
6/7/2013
If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.
6/7/2013
The persist ability triggers when the permanent is put into a graveyard. Its last known information (that is, how the creature last existed on the battlefield) is used to determine whether it had a -1/-1 counter on it.
6/7/2013
If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.
6/7/2013
If a token with no -1/-1 counters on it has persist, the ability will trigger when the token is put into the graveyard. However, the token will cease to exist and can’t return to the battlefield.
6/7/2013
When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.
6/7/2013
If multiple creatures with persist are put into the graveyard at the same time (due to combat damage or a spell that destroys all creatures, for example), the active player (the player whose turn it is) puts all of their persist triggers on the stack in any order, then each other player in turn order does the same. The last trigger put on the stack is the first one that resolves. That means that in a two-player game, the nonactive player’s persist creatures will return to the battlefield first, then the active player’s persist creatures do the same. The creatures return to the battlefield one at a time.
6/7/2013
If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.
Decktips