Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Scars of Mirrodin (SOM)
Serie | Normaal | Foil | ||
Commander 2018 | 0,50 | |||
Scars of Mirrodin | 0,60 | 2,50 |
Prijs:
€ 0,60
FOIL
€ 2,50
Hij is echt wel goed hoor. Broodstar en Master werden ook gespeeld, weliswaar heeft de 1 affinity en de andere kost maar 3. Maar deze is indestructable. Jammer dat de Sculptor T2 heeft verlaten though.
aha naja de geene die iets met mij trede krijgt deze maar als trow er bij
Ik heb hem al 0 keer uit pakjes gehaald en nu toch al 2 boxen geopend Maar 5 mana is gewoon veel. En je moet redelijk wat artifacts spelen om hem groot genoeg te maken zodat hij boeiend wordt.
ik heb deze al 6x in totaal uit pakjes . en raak ze moeilijk kwijt ook
waarom is deze dan niet gewild ? komt door die Coil wurm ?
Leuke variant op de klassieke Juggernaut! Flavor is meer spot-on door de */*, ipv 'gewoon' 5/3.
Ahh fuck, vroeger speelde ik 'm ErnieGeddon-deck, en door het gesprek aan {=ernham djinn} speelde ik Juggernaut. Wat een ruig deck was dat. Misschien moet ik er eens een 2010-variant van maken?
Doh Maar goed, dan nog zo snel reprinten... Niet nodig en zonde van het Mythic slot!
@Magnus
Darksteel Colossus zit in M10 niet in M11
Waarom? Die zit toch ook al in , dus in Standard....beetje overbodig
eigelijk had in deze serie omdat er een paar darksteel creatures in wel een darksteel kolossus in gemogen van mij
Mooie art, ability sluit wat mij betreft meer aan bij een Juggernaut dan Juggernaut zelf.
Geweldige kaart!
Artifact Creature - Juggernaut * / *
Indestructible
Darksteel Juggernaut's power and toughness are each equal to the number of artifacts you control.
Darksteel Juggernaut attacks each combat if able.
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
1/1/2011
Since Darksteel Juggernaut is itself an artifact, its power and toughness will always be at least 1 while it’s on the battlefield (unless a spell or ability somehow changes its card type).
1/1/2011
Lethal damage and effects that say “destroy” won’t cause Darksteel Juggernaut to be put into the graveyard. However, it can be put into the graveyard for a number of other reasons. The most likely reasons are if its toughness is 0 or less or it’s sacrificed.
1/1/2011
If, during your declare attackers step, Darksteel Juggernaut is tapped, is affected by a spell or ability that says it can’t attack, or is affected by “summoning sickness,” then it doesn’t attack. If there’s a cost associated with having Darksteel Juggernaut attack, you aren’t forced to pay that cost, so it doesn’t have to attack in that case either.
1/1/2011
The first ability works in all zones.
Decktips