Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Scars of Mirrodin (SOM)
Serie | Normaal | Foil | ||
Scars of Mirrodin | 2,50 | 14,95 | ||
Venser vs Koth | 6,95 |
Het was echt zonde! Maar ja, zo is inderdaad het leven ^^ Maar het was wel leuk!
wat is het leven dan ook echt hard soms
Zo dacht ik dat MTG werkte toen ik 8 was.. Had toen een ontzettend stoer mono--deck waarin ik dus land > land > land > land > land > Scaled Wurm ging!
Na een tijdje kreeg ik van een leraar van mij (die ook MTG speelde) te horen dat dat helaas toch niet zo werkte..
Okay mooi dan snapte ik hem toch goed. Al was het wel leuk geweest als je er elkeer weer mountains bij kreeg xP Bedankt.
Voor de zekerheid: Mana en landjes zijn twee verschillende dingen. Een landje produceert mana.
Het lijkt erop dat je denkt dat je mountains krijgt. Maar je krijgt geen mountains. Je krijgt alleen rode mana.
Een Mountain heeft op zich ook de abilty ": Add
to your mana pool.", oftewel tap de mountain om 1 rode mana te krijgen. Alleen staat dat er niet meer expliciet op. Zie Mountain
voor een versie waar het nog wel expliciet op stond.
Precies wat er staat. Je haalt er 2 loyalty counters af en dan krijg je 1 rode mana voor elke mountain die je op dat moment hebt.
Ik weet niet of dit al gevraagd is, maar die -2 ability van hem hè...
geld die tot het eind van de beurt of is dat gewoon om in jouw beurt je mana pool te verdubbelen (als je met alleen mountains speelt)?
Misschien een stomme vraag maar ik wou het even zeker weten :3
NEE!! . Volgende keer een heads-up als hij weer onder de 10 zakt
?
Hij zat al onder de 10, maar is juist weer gaan stijgen daarna.
Ach, als je al aan het wachten bent sinds Koth op 40 euro staat, duurt dat niet zo lang meer .
Dat uitroteren duurt nog wel even...
Dat is eind september of oktober pas.
Ik heb er lang op gewacht, maar het duurt niet zo lang meer voor deze gaat dalen . Niet allen komt eind maart het Venser vs Koth-deck uit, kort daarna roteert deze uit Standard
.
Dat was al een hele tijd bekend! Kijk hier maar eens!
Het gaat snel met de Planeswalkers-duel-decks. Na "Ajani vs Bolas" is nu "Venser vs Koth" aangekondigt. Kijk hier maar eens.
Koth is goed. Punt.
Chanra is gewoon anders.Ja, ze activeert bloodthirst makkelijker, maar zorgt er niet voor dat Koth ondbruikbaar wordt. Hij is gewoon sterk.
Legendary Planeswalker - Koth
+1: Untap target Mountain. It becomes a 4/4 red Elemental creature until end of turn. It's still a land.
-2: Add R for each Mountain you control.
-5: You get an emblem with "Mountains you control have ‘T: This land deals 1 damage to any target.'"
Vraag: Wallpaper?
Antwoord: Jep, hier
Vraag: Hoe werken Planeswalkers?
Antwoord: Dat kun je hier lezen.
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
1/1/2011
Emblems behave similarly to enchantments: They have an ability that, in a general sense, continually affects the game. The primary difference between them is that emblems aren’t permanents and don’t exist on the battlefield. Nothing in the game can remove an emblem, simply because no other spell or ability references them. Once you get an emblem, you keep it for the rest of the game. Emblems have no color, name, card type, or other characteristics beyond the listed ability.
1/1/2011
Koth’s first ability can target any Mountain, including an untapped Mountain and/or a Mountain another player controls.
1/1/2011
If Koth’s first ability animates a Mountain that came under your control that turn, it will have “summoning sickness” and be unable to attack. It will also be unable to be tapped to activate an ability with the T symbol in its cost, such as the Mountain’s mana ability or the ability granted to it by Koth’s emblem.
1/1/2011
Loyalty abilities can’t be mana abilities. Koth’s second ability uses the stack and can be countered or otherwise responded to. Like all loyalty abilities, it can be activated only once per turn, during your main phase, when the stack is empty, and only if no other loyalty abilities of this permanent have been activated this turn.
1/1/2011
Koth’s emblem grants an activated ability to each Mountain you control at any given time for the rest of the game. It will continuously check which permanents you control are Mountains to determine what has the ability. For example, a Mountain that comes under your control later in the game will have the ability, while a Mountain you controlled at the time the emblem was created, but that later came under the control of another player, will no longer have the ability.
Decktips