Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Mirrodin Besieged (MBS)
Serie | Normaal | Foil | ||
Double Masters | 0,30 | 0,75 | ||
Elves vs Inventors | 0,25 | |||
Game Day | 1,25 | |||
Mirrodin Besieged | 0,15 | 2,70 |
Prijs:
€ 0,15
FOIL
€ 2,70
Andere versie wel op voorraad.
Vind hem juist wel leuk zo, het gaat natuurlijk vooral om de kaart die je ermee opzoekt
@ erwin 11 land 6 mana myr: W/G weenie deck met nogsteeds aardig wat kaarten met een stuk of 10 kaarten met cc >3 als ik het mij goed herriner .
Ben 3-2 gegaan maar dat kwam vooral door wat speelfouten van mijn kant.
Terug over de kaart, vindt de game day kaart art beetje raar te veel draak, te weinig poppetje
De Game Day promo toegevoegd!
Amen to that!
Dan hoop ik dat die art toch iets kwalitatief hoger is dan deze art.
Dit wordt ook een Game Day promo
Ik vind het gaaf dat de Treasure Mage op een Steel Hellkite zit
Ga ik er ook vast niet mee ophalen
Inderdaad, 17 is eigenlijk normaal. En dan afhankelijk van het aantal mana myrs en je curve kan je een landje meer of minder spelen.
Ik zou zelfs zeggen normaal is 17 met scars heb ik eigenlijk elke draft 17 gespeeld. andere sets met hoge curve of geen fix ook wel 18. er zijn wel mensen die weleens 16 spelen, maar minder raad ik altijd af. 11 en 13 dat slaat nergens op.
Control Sorcerer en Mathijs hebben kennelijk niet zo veel ervaring met limited. Bij minder dan 16 land ga je zo vaak games verliezen door manascrew, ja natuurlijk heb je zo nu en dan een game waarin je wel je 4 landjes pakt, maar je deck wordt zwaar inconsistent en kaarten van meer dan 4 mana ga je helemaal nooit kunnen spelen..
Met Scars is het minimum toch echt 15 land, maar dan moet je wel een heleboel mana myrs hebben of gewoon enkel 2 drops en goedkope removal ofzo. Normaal is 16-17 land.
Supergave flavour ten opzichte van Trinket Mage.
Zeker leuk in een dergelijke set, met veel dikke artifacts.
Deze gaat wel play zien denk ik.
13 land op 40 kaarten is zeker wel te doen .. 20 land op 60 kaarten is ongeveer hetzelfde (relatief ofc) en dat gaat prima tot turn 3 je landdrops gebruiken.
11 land op 40 kaarten? Dat is toch bijna niet te doen? Is de kans zelfs al vrij groot dat je 0 hand in je begin hand hebt.
Zelfs met een 4-5 tal mana myrs zou ik dat nog niet durven omdat je vrij vaak je 2de landdrop niet gaat hitten.
Maar ot.als je al 1 target hebt is deze al het spelen waard. Bij 2-3 is het zelfs een klein bommetje omdat je kunt tutoren naar je dikke beesten
bij mijn laatste sealed zelfs 11 maar (en dat met een stuk of 5/6 CC6 spells) daar gaat het nu niet om, punt is dat ik deze puntje bij paaltje waarschijnlijk toch wel ga spelen
Het hangt natuurlijk van je deck af, maar in decks waarin deze een taregt heeft zou ik eerder naar de 16-18 land gaan...
Creature - Human Wizard 2 / 2
When Treasure Mage enters the battlefield, you may search your library for an artifact card with converted mana cost 6 or greater, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Vraag: Is dit een kaart van de dag geweest?
Antwoord: Jazeker!
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
6/1/2011
If a card in your library has X in its mana cost, X is considered to be 0.
Decktips