Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Mirrodin Besieged (MBS)
Serie | Normaal | Foil | ||
Mirrodin Besieged | 14,95 | 49,95 |
Ter aanvulling: Maar alleen creatures hebben er last van.
Uiteraard. Elke permanent die er niet sinds het begin van je beurt ligt heeft dat.
Heeft dit landje summonen sickness
Ik vermoed dat ze bedoeld zijn om altijd Artillerize voer te hebben.
Ik snap ook niet helemaal wat ze doen in Gleeful Flames, maar ik heb er dankbaar gebruik van gemaakt
Is wel gelijk zobeetje de enige die nuttig is buiten een rood deck. Bij dat theme deck.
Twee keer in het event deck Gleeful Flames:
hier
Hehe, daar kan ik mee leven.. Ieder zijn ding
"Dat is bij Blinkmoth ook."
Dit klopt dan weer niet. De Blinktmoth blijft altijd nog schoppen voor de 20 damage waar je deck op gebaseerd is.
14 damage T3 is goed te doen met een gemiddeld affinitydeck gelukkig. Een van de redenen dat ik het zo graag speel!
Ach, ieder zijn ding zullen we maar zeggen. Ik speel liever niet een tweede wincon in zo'n snel aggrodeck.
" Je hebt ook niet altijd een plating liggen, wat deze dan weer degenereert naar blokker of manatapper. "
Dat is bij Blinkmoth ook.
Overigens, als je in T3 al 14 normale damage hebt gedaan, ga dan zo door! Je hoeft het niet met Inkmoth te doen, gebruik hem dan maar om je Plating te spelen + te equippen o.i.d.. Echter, mocht het voorkomen dat dat niet zo is, dan kan Inkmoth toch nog voor een snelle kill zorgen (bv: je pakt je Master of Etherium o.i.d. niet) in plaats van dat het potje 2-3 beurten langer duurt.
Dit + het feit dat Inkmoth een zeer sterke blocker is zorgt bij mij toch echt voor 1+1 = 2 en ik zal Inkmoth dus ook altijd boven Blinkmoth verkiezen.
Het is niet zo zeer dat Inkmoth niet goed is. Zeker, met een plating er bij heb ik liever de Inkmoth dan de Blinkmoth.
Het gaat er meer om dat bij een standaard affinity-deck de focus ligt op 'normale' damage. Als je dan T3 een Inkmoth met een plating hebt en swingt voor lethal, leuk. De kans is echter groot dat je al (bijvoorbeeld) 14 normale schade hebt gedaan, en dan weer opnieuw moet beginnen met poison damage, gezien deze geen normale doet. Je hebt ook niet altijd een plating liggen, wat deze dan weer degenereert naar blokker of manatapper.
Dit neemt niet weg dat ik ze met liefde allebei speel, puur voor de verassing van een instant win. Ik kan me echter goed voorstellen dat veel mensen hem niet spelen in affinity.
Edit: Korte versie: Wat Lekrutes zei.
Dat moet er ook nog maar eens bij komen inderdaad..
EN door het infect hebben maakt het hem ook een effectievere blokker dan zijn Blinkmoth broertje.
Meerdere keren normale damage vs. meerdere keren poison-damage, ik zie het probleem inderdaad ook niet. Het enige verschil is dat Inkmoth Nexus dan nog steeds de truc sneller doet. Meestal heb je toch maar 1 beest waarmee je echt hard schopt door de Plating, waarom zou dat niet de Inkmoth zijn dan? En een beetje Affinity-deck heeft wel 7 artifacts liggen.. *Inkmoth - Plating - power van de Inkmoth zelf = al 3*
In 1x 10 poison hoeft toch helemaal niet.. En daarbij misschien heb je er misschien meerdere liggen?
Land
T: Add C.
1: Inkmoth Nexus becomes a 1/1 Blinkmoth artifact creature with flying and infect until end of turn. It's still a land. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.)
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
6/1/2011
If Inkmoth Nexus entered the battlefield this turn and it’s not a creature, it can be tapped for mana. If it becomes a creature that turn, it can’t attack or be tapped for mana.
6/1/2011
If you’ve controlled Inkmoth Nexus continuously since your most recent turn began and it becomes a creature, it can attack or be tapped for mana.
Decktips