Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Serie: Scars of Mirrodin (SOM)
Serie | Normaal | Foil | ||
Scars of Mirrodin | 8,95 | 19,95 |
Prijs:
€ 8,95
FOIL
€ 19,95
Klopt, ik gaf je het bredere antwoord. Dan nog is het erg handig om zelf die catalogus te leren bedienen, scheelt je een hoop vragen en 't wachten op antwoord.
Nah, ik dacht eerder aan een creature (bij voorkeur met power >5) vr in m'n mayael EDH :-).
Gebruik de catalogus.
hier en hier staat alles wat meerdere permanents bij jou hexproof of shroud geeft.
Klik op 'uitgebreid zoeken' linksbovenin de pagina voor de zoekmachine. Vaak kan je er het antwoord op je vraag zelf al vinden.
Bestaat er zoiets als deze on a stick? Een creature dat m'n andere creatures/permanents shroud/hexproof geeft in de kleuren ?
Dank je! Dan is Asceticism een goede vervanger.
Klein nadeel van Steely Resolve is dat hij ook voor je tegenstander zou kunnen werken (maar in de praktijk zal dat weinig voorkomen denk ik zo). Plus dat je non-shroud creatures verschillende creature types hebben.
Op de Regenerate-vraag: Sterker nog, je moet altijd Regenerate spelen vóórdat een creature eventueel lethal damage oploopt. Anders ben je te laat. Als de Regenerate ability resolvet, doet hij ook niks anders dan een regeneration shield maken, dat ofwel blijft hangen tot het einde van de beurt, ofwel totdat hij gebruikt wordt. Dus ja, je kunt je tegenstanders creatures ermee targeten, ook als ze helemaal geen schade krijgen.
Dat klopt inderdaad, maar zou ik ook beesten kunnen regeneraten van mijn tegenstander, zelfs als zijn of haar beesten geen fatal damage hebben opgelopen? Is dat een legal target? In dat geval is dit kaartje misschien een goede vervanger.
Ik zou voor Resolve gaan, als je een beest namelijk regenerate zal het ook dood gaan dus ja, daar heb je weinig aan.
Advies nodig! Ik maak op dit moment een deck random Horobi, Death’s Wail en sta voor een keuze: Asceticism of Steely Resolve? Ik vind de drie mana een best groot verschil. Deckje: hier
De abilities van Howlgeist en Immerwolf targeten niet (het woord "target" komt er niet in voor), dus heeft de hexproof van Asceticism er geen invloed op.
Vraagje,
ik speel Howlgeist en mijn tegenstander heeft Asceticism liggen.
Ik heb hem opgepompt met Immerwolf.
Mag hij dan Howlgeist blokken met een 1-1 creater of moet dat dan een creater zijn met aanvalswaarde 5 of meer?
Creatures you control have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.)
Staat op de kaart he Hij kan jouw creatures dus niet targeten met die aarten. Hij kan ze in het spell liggen, maar dan moet hij een legal target kiezen zodra de eerste ability van Oring en Journey op de stack gaan. Als hij slim is speelt hij dus een Oring en exiled hij Asceticism en daarna een Journey om een beest te exilen.
Malakir Bloodwitch heeft protection from white en kan dus niet getarget worden door witte spells of abilities, kan niet geblokt worden witte creatures, kan geen damage krijgen van witte sources en kan niet ge-enchant worden door witte aura's.
Even een vraagje over deze kaart.
Als m'n tegenstander Oblivion Ring of Journey to Nowhere Speelt op een van m'n Creatures speelt terwijl deze kaart aan mijn zijde van het veld ligt worden ze dan removed?
EN als ik een Malakir Bloodwitch kan die getarget worden door boven genoemde kaarten?
dankje
Hoi, ik had die 2 pas toegevoegd, maar zie dat ik nog een derde heb liggen. Staat er nu ook bij.
Enchantment
Creatures you control have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.)
1G: Regenerate target creature.
Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander
1/1/2011
You may target any creature with the regeneration ability, not just one you control.
Decktips